單項選擇題卡通畫作為一種藝術(shù)形式,它最早起源于什么時期,以下說法正確的是?()

A.歐洲
B.亞洲
C.非洲
D.北美洲


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最新試題

什么一直作為插畫設計的一種直接媒介?()

題型:單項選擇題

埃舍爾非常擅長二維空間和三維空間的自由變幻,能賦予幾何圖形無限的可能性。

題型:判斷題

數(shù)字插畫是利用計算機及相關(guān)數(shù)字化設備來進行插畫的創(chuàng)作。

題型:判斷題

歐美科幻寫實插畫題材主要源自(),設計師有較大的藝術(shù)表現(xiàn)空間,發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的創(chuàng)造屬于自己的畫面意境。

題型:填空題

博洛尼亞國際童書展設立于哪一年?()

題型:單項選擇題

幼兒期的插畫應特別強調(diào)趣味性、生動性、具體性等特征,以達到誘導閱讀和認知學習的目標;而少年期的插畫則應特別強調(diào)理性、細致的風貌,以順應少年期兒童()逐漸增強的實際情況。

題型:填空題

光影造型的主要前提是光線所產(chǎn)生的空間和色彩,并可以使我們從視覺上感受虛擬的()。

題型:填空題

在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個術(shù)語是位圖圖像、矢量圖像和什么?()

題型:單項選擇題

圖畫、語言、文字是人類溝通情感、傳達思想的三大媒介。而()在兒童這一特殊群體認知世界、情感生成、人際交流過程中的作用顯得尤為重要。

題型:填空題

不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫藝術(shù)的各種風格進行模仿的同時,還拓展了傳統(tǒng)插畫的藝術(shù)樣式和表現(xiàn)空間。

題型:判斷題