單項(xiàng)選擇題Layers(圖層)調(diào)板中,若要同時(shí)選中兩個(gè)以上不連續(xù)的圖層,應(yīng)按住下列哪個(gè)鍵?()

A.Command(Mac OS)/Ctrl(Windows)
B.Option(Mac OS)/Alt(Windows)
C.Shift
D.Tab


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題通過(guò)混合(Object BlendMake)命令創(chuàng)建混合體后,如果要使生成的混合體沿著另外繪制的路徑排列,可通過(guò)下列哪個(gè)命令?()

A.Object Blend Make(圖形混合制作)
B.Object Blend Expand(圖形混合展開(kāi))
C.Object Blend ReplaceSpine(圖形混合替換路徑)
D.Object Blend ReverseSpine(圖形混合反轉(zhuǎn)路徑)

2.單項(xiàng)選擇題如果兩個(gè)圖形的填充色是兩個(gè)不同的專色,那么執(zhí)行混合(Object BlendMake)命令后,中間混合體的顏色類型是:()

A.專色
B.有可能專色,也有可能是CMYK模式的印刷色
C.RGB模式的顏色
D.CMYK模式的印刷色

3.單項(xiàng)選擇題如果兩個(gè)圖形的填充色不同,一個(gè)是專色,一個(gè)是CMYK模式的印刷色,那么執(zhí)行混合(Object BlendMake)命令后中間混合體的顏色類型是:()

A.專色
B.CMYK模式的印刷色
C.一部分是專色,一部分是CMYK模式的印刷色
D.RGB模式的顏色

4.單項(xiàng)選擇題兩個(gè)填充有不同圖案(Pattern)的封閉路徑之間執(zhí)行混合(ObjectBlendMake)命令,下列敘述正確的是:()

A.它們不能執(zhí)行混合命令
B.混合體的填充圖案和原來(lái)位于前面的圖形相同
C.混合體的填充圖案和原來(lái)位于后面的圖形相同
D.混合體的填充圖案是兩種圖案的混合

5.單項(xiàng)選擇題若干個(gè)圖形執(zhí)行完混合(Object BlendMake)命令后,其混合路徑不能用下列哪個(gè)工具進(jìn)行編輯?()

A.增加錨點(diǎn)工具
B.刪除錨點(diǎn)工具
C.轉(zhuǎn)換方向控制點(diǎn)工具
D.鉛筆工具

最新試題

在音樂(lè)制作中,以下哪個(gè)方法可以幫助音樂(lè)制作人創(chuàng)造出獨(dú)特的音樂(lè)風(fēng)格?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在雕塑創(chuàng)作中,以下哪個(gè)方法可以幫助雕塑家創(chuàng)造出獨(dú)特的雕塑形態(tài)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在圖形界面設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)選項(xiàng)最能提高頁(yè)面的可讀性?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在圖形界面設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)是最常用的用戶反饋工具?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在平面設(shè)計(jì)中, 以下哪個(gè)方法可以幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)造出獨(dú)特的排版效果?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在標(biāo)志設(shè)計(jì)中,圖形創(chuàng)意的應(yīng)用可以使企業(yè)更好地傳達(dá)哪個(gè)信息?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在圖形創(chuàng)意設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)元素是最基本的?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

圖形創(chuàng)意設(shè)計(jì)中,藝術(shù)元素的運(yùn)用可以()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

標(biāo)志設(shè)計(jì)中的“標(biāo)志顏色”在傳達(dá)信息時(shí)具有什么作用?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在圖形創(chuàng)意中,以下哪個(gè)元素可以用來(lái)表達(dá)動(dòng)感?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題