單項(xiàng)選擇題在Adobe Illustrator9.0中,下列關(guān)于參考線的描述哪個(gè)是不正確的()

A、任意形狀的路徑都可以轉(zhuǎn)換為參考線
B、參考線可以設(shè)定成實(shí)線顯示,也可設(shè)定為虛線顯示
C、參考線是不能被鎖定的
D、參考線可以轉(zhuǎn)變成普通的路徑


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1.單項(xiàng)選擇題在Edit>Preference>General(編輯)預(yù)置>一般)對(duì)話框中可設(shè)定ConstrainAngle(角度限制)的數(shù)值,它是用來()

A、設(shè)定旋轉(zhuǎn)工具的角度
B、設(shè)定坐標(biāo)軸的角度
C、設(shè)定縮放工具的角度
D、設(shè)定移動(dòng)工具的角度

2.多項(xiàng)選擇題在Brushes(畫筆)調(diào)板中可設(shè)定四種不同類型的藝術(shù)畫筆,下列關(guān)于設(shè)定新畫筆的描述,哪些是正確的?()

A.所有的畫筆必須是由簡(jiǎn)單開放路徑或封閉路徑組成
B.定義畫筆的元素不可以包括漸變色、混合體、其他畫筆效果、漸層網(wǎng)格、點(diǎn)陣圖像、圖表、置入的文件、蒙版
C.藝術(shù)畫筆(Artbrushes)和圖案畫筆(Patternbrushes)不能包含文字,但書法畫筆(Calligraphicbrushes)和散點(diǎn)畫筆(Scatterbrushes)可以
D.所有畫筆都不可以包含文字,但文字轉(zhuǎn)成邊線后,可作為畫筆的定義元素

3.單項(xiàng)選擇題當(dāng)你對(duì)一個(gè)圖形執(zhí)行旋轉(zhuǎn)操作以后,它的矩形選擇框(boundingbox)也同樣進(jìn)行了旋轉(zhuǎn),下列哪種方式可以將矩形選擇框恢復(fù)到原來的水平狀態(tài)?()

A.執(zhí)行Object Transform Reset BoundingBox(圖形變換恢復(fù)矩形選擇框)
B.可單獨(dú)選中矩形選擇框,再用旋轉(zhuǎn)工具將其恢復(fù)
C.無法進(jìn)行恢復(fù)
D.執(zhí)行ViewShow Bounding Box(視野顯示矩形選擇框)命令

4.多項(xiàng)選擇題一個(gè)圖形分別執(zhí)行Filter(濾鏡)菜單中的Roughen(粗糙化)命令和Effects(效果)菜單中的Roughen(粗糙化)命令,下列描述正確的是?()

A.執(zhí)行Filter菜單中的Roughen(粗糙化)命令后,路徑上增加了很多可編輯的錨點(diǎn)
B.執(zhí)行Effects菜單中的Roughen(粗糙化)命令后,路徑上增加了很多可編輯的錨點(diǎn)
C.執(zhí)行Filter菜單中的Roughen(粗糙化)命令后,圖形上的錨點(diǎn)錨點(diǎn)數(shù)沒有變化
D.執(zhí)行Effects菜單中的Roughen(粗糙化)命令后,圖形上的錨點(diǎn)錨點(diǎn)數(shù)沒有變化

5.單項(xiàng)選擇題在Illustrator9.0中可設(shè)定多少個(gè)圖層?()

A.6個(gè)
B.12個(gè)
C.24個(gè)
D.沒有限制