填空題彎曲()降低重心,以提供更大的穩(wěn)定性。
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球員失球后,球向前朝該球員所屬球隊(duì)的死球線運(yùn)行,就稱為拍前。
題型:判斷題
反攻踢后,球沒有越過22公尺線。敵隊(duì)可以有下列哪些選擇?()
題型:單項(xiàng)選擇題
在位攻擊球員在敵隊(duì)的極陣區(qū)壓球觸地,裁判員該如何處理?()
題型:單項(xiàng)選擇題
球員在展開比賽時(shí)向前踢球。下列哪一種情形會使該踢球員的隊(duì)友成為越位?()
題型:單項(xiàng)選擇題
如果十九歲未滿組級比賽兩隊(duì)平分,裁判員可以允許延時(shí)加賽。
題型:判斷題
一般七人制比賽壓時(shí)多久?()
題型:單項(xiàng)選擇題
投進(jìn)球后在scrum中形成的壓力在于球員會被揚(yáng)升并兩腳離地。裁判員必須:()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在七人制比賽中,如果球員向裁判員示意從罰踢或自由踢踢球達(dá)陣,須在多少時(shí)間內(nèi)執(zhí)行踢球?()
題型:單項(xiàng)選擇題
所有球員必須夾到何時(shí)?()
題型:單項(xiàng)選擇題
在七人制比賽中,前排球員將球踢出scrum隧道,朝敵隊(duì)的陣線前進(jìn)。裁判員該如何處理?()
題型:單項(xiàng)選擇題