A.通常由最后觸碰球的球員的敵對方球員來執(zhí)行,人員則無限制 B.罰踢出界,都由踢球隊來投進(jìn) C.球投進(jìn)必須嚴(yán)出界線飛行3公尺 D.在己方和敵對方兩次投進(jìn)都不準(zhǔn)確后,將組成Scrum
A.球員不可將球投向?qū)Ψ疥嚲€的方向 B.如果被逼持球進(jìn)入界外,對方不能快捷投進(jìn) C.快捷投進(jìn)時,球員如果阻止球被投進(jìn)5公尺,將被罰12公尺線上自由踢 D.除快捷投進(jìn)外,其它情況下,投進(jìn)在出界地點執(zhí)行
A.球出界后必須等爭邊球陣列形成才可以開始投球 B.球員快捷投進(jìn)時可在球出界線至己方陣線上任何一點投球 C.爭邊球陣列形成后不可再進(jìn)行快捷投進(jìn) D.快捷投進(jìn),必須用原來出界的球