A.2米
B.3米
C.4米
D.5米
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A.70米
B.80米
C.90米
D.100米
A.1米
B.1.2米
C.2米
D.2.2米
A.沙地
B.泥地
C.雪地
D.以上全是
A.當(dāng)Scrum定位時,非投進(jìn)方的傳鋒,必須和投進(jìn)隊的傳鋒站在Scrum的同一側(cè)或站到其他球員越位線的后方
B.贏得Scrum控球的一方,傳鋒不允許雙腳都在球前面,敵對方傳鋒則不允許任何一只腳在球前面,兩隊的方向相反
C.未贏得控球權(quán)的一隊,傳鋒不許踩最后一名隊友最后一只腳所在越位線,也不可站到越位線前面
D.不參與Scrum的球員越位線一定是是參與Scrum的最后一名隊友的距后腳5尺的于邊線的平行線
A.球從隧道以外任何方向出來,及球接近最后球員的腳時,可以拿起球,Scrum結(jié)束
B.當(dāng)球越過集陣線時,或壓著集陣線時,進(jìn)攻球員可以壓球觸地,防守球員則不可
C.如果Scrum被扭轉(zhuǎn)90,以致中線越過平行邊線的位置,裁判必須判定重新Scrum
D.新Scrum由上一次投進(jìn)隊投球
最新試題
在七人制比賽中,如果球員向裁判員示意從罰踢或自由踢踢球達(dá)陣,須在多少時間內(nèi)執(zhí)行踢球?()
球員在其22公尺線內(nèi)踢球,接著球在該球員的半場內(nèi)10公尺線上出界。當(dāng)該名球員在22公尺線經(jīng)過一名敵隊球員時,又攻擊該敵隊球員,最后應(yīng)判定在哪里進(jìn)行罰踢?()
罰踢或自由踢通常是在未犯規(guī)隊的敵隊違規(guī)之后判給未犯規(guī)隊。
七人制比賽延長加賽時,如何決定贏家?()
對裁判員而言,srcum管理中最重要的一點(diǎn)是:()。
在十九歲未滿組級比賽中,其中一隊故意旋轉(zhuǎn)scrum45度以上。裁判員該如何處理?()
如果scrum崩塌,裁判員必須:()。
scrum的頂架程序是:()。
在七人制比賽中嘗試加踢射門時,敵隊時應(yīng)站在()。
加入ruck的球員的頭部和肩膀低于臀部,裁判員該如何處理?()