A.穿過ruck中央與陣線平行
B.經(jīng)過各隊(duì)最后一名球員的后腳并與陣線平行
C.經(jīng)過球線與陣線平行
D.ruck中沒有越位線
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A.判無(wú)法操球時(shí)向前行進(jìn)的球隊(duì)自由踢
B.判在無(wú)法操球之前向前行進(jìn)并投入球的球隊(duì)進(jìn)行scrum
C.判ruck開始時(shí)未持球的球隊(duì)進(jìn)行scrum及投進(jìn)
D.判未持球球隊(duì)自由踢
A.判定scrum
B.允許繼續(xù)比賽
C.判敵隊(duì)罰踢
D.判敵隊(duì)自由踢
A.敵隊(duì)隊(duì)員單膝著地
B.敵隊(duì)隊(duì)員單膝壓在另一位倒地球員身上
C.敵隊(duì)隊(duì)員單手撐地
D.敵隊(duì)隊(duì)員沒有依賴其他任何身體部位支撐重量
A.判敵隊(duì)自由踢
B.判敵隊(duì)罰踢
C.判定scrum
D.不處理
最新試題
七人制比賽延長(zhǎng)加賽時(shí),如何決定贏家?()
如果scrum推距超出規(guī)定上限,裁判員會(huì)如何處理?()
在進(jìn)門得分處執(zhí)行罰踢時(shí),敵隊(duì)球員企圖讓踢球員分心而踢球落空。裁判員該如何處理?()
scrum的頂架程序是:()。
投進(jìn)球后在scrum中形成的壓力在于球員會(huì)被揚(yáng)升并兩腳離地。裁判員必須:()。
對(duì)裁判員而言,srcum管理中最重要的一點(diǎn)是:()。
球員失球后,球向前朝該球員所屬球隊(duì)的死球線運(yùn)行,就稱為拍前。
球員已將scrum移到防守隊(duì)的極陣區(qū),攻擊球員在此將越過陣線但尚未離開scrum的球壓球觸地,裁判員該如何處理?()
所有球員必須夾到何時(shí)?()
爭(zhēng)邊球何時(shí)開始?()