A、采集靜態(tài)圖像的光電一體化的計算機輸入設備
B、輸出靜態(tài)圖像的光電一體化的計算機設備
C、采集動態(tài)圖像的光電一體化的計算機輸入設備
D、輸出動態(tài)圖像的光電一體化的計算機設備
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.①②④⑤
B.①③④⑤
C.①②③⑤
D.①②③④
A、編寫代碼、設計算法、設計界面、調(diào)試程序
B、設計算法、設計界面、編寫代碼、調(diào)試程序
C、設計算法、編寫代碼、設計界面、調(diào)試程序
D、設計算法、編寫代碼、調(diào)試程序、設計界面
A、虛擬現(xiàn)實技術
B、網(wǎng)絡影像技術
C、智能代理技術
D、3D動畫技術
A.學科分類、主題分類
B.名稱分類、工程分類
C.學科分類、工程分類
D.名稱分類、主題分類
多媒體作品制作的基本流程是()。
①規(guī)劃與設計②作品集成③發(fā)布與評價④需求分析⑤素材采集與加工
A、①②③④⑤
B、⑤①②④③
C、④①②③⑤
D、④①⑤②③
最新試題
Authorware中移動圖標也稱為()
Authorware中()用于設計程序流程。
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
()英國科學家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時間長度選擇()較為合適。
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
Flash繪圖工具箱不包括()
音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實現(xiàn)。
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動態(tài)畫面效果的多媒體作品。