下列不是多媒體技術(shù)發(fā)展特點(diǎn)的是()。
①多學(xué)科交匯
②操作簡(jiǎn)單化
③促進(jìn)和帶動(dòng)新產(chǎn)業(yè)的形成和發(fā)展
④多領(lǐng)域應(yīng)用
⑤智能
多媒體技術(shù)
⑥順應(yīng)信息時(shí)代的需要
A、①⑥
B、②④
C、①②
D、②⑤
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制作一個(gè)簡(jiǎn)單的小船在海面上航行的Flash動(dòng)畫,步驟包括:
①在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的任何位置單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”
②選中插入的關(guān)鍵幀,將小船元件水平移動(dòng)到舞臺(tái)的最右邊
③在同一圖層的第60幀處插入關(guān)鍵幀
④選中第一幀并在舞臺(tái)上導(dǎo)入小船元件,并將小船移動(dòng)到舞臺(tái)的最左邊
⑤觀看動(dòng)畫效果
正確的操作順序是()。
A、①→②→③→④→⑤
B、④→②→①→③→⑤
C、①→③→④→②→⑤
D、④→③→②→①→⑤
A、Premiere
B、Flash
C、Goldwave
D、PowerPoint
A、多樣性
B、交互性
C、集成性
D、排斥性
多媒體技術(shù)不能處理下列信息中的()。
①三寸天堂.mp3
②荷塘月色.doc
③me.jpg
④notepad.exe
A、①
B、②
C、③
D、④
A、.wmv
B、.rmvb
C、.gif
D、.avi
最新試題
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
多媒體作品的起始頁(yè)是指()
下列不屬于動(dòng)畫制作流程階段的是()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開發(fā)過程中最常用的命令。
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
音頻的數(shù)字化通過對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。
Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()