A、逐幀動畫
B、動作補間動畫
C、形狀補間動畫
D、引導(dǎo)層動畫
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、數(shù)字視頻存放時間過長可能會損壞
B、傳統(tǒng)的模擬視頻信號不能轉(zhuǎn)化成數(shù)字視頻信號
C、由于數(shù)字化后的視頻占用的空間非常龐大,為了便于存儲和傳輸,需要對它進行壓縮
D、目前視頻壓縮編碼格式有多種,例如MPEG、AVI、mp3、rmvb等
A、未經(jīng)書籍著作權(quán)人許可擅自對文章進行發(fā)表
B、未經(jīng)允許,擅自將他人的姓名與照片發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)上
C、未經(jīng)合作者許可,將與他人合作的作品作為自己的作品發(fā)表或者登記
D、在博客上直接對別人發(fā)布的內(nèi)容點擊轉(zhuǎn)發(fā)按鈕
A、橢圓選框工具
B、套索工具
C、魔棒工具
D、磁性套索工具
A、Goldwave
B、MediaPlayer
C、千千靜聽
D、Winamp
A.http://dir.yahoo.com.cn
B.http://www.sinA.com.cn
C.http://www.baidu.com
D.http://dir.sohu.com
最新試題
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
視頻區(qū)間是指以“時:分:秒:()”形式顯示素材時間長度區(qū)間。
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實現(xiàn)。
下列鏡頭組接原則與解釋對應(yīng)不正確的是()
全球唯一全矢量化的二維卡通動畫制作軟件是()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點擊()
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
Authorware中交互圖標用于()
下列屬于動畫制作前期制作的是()