單項選擇題在散打比賽時出現(xiàn)運動員消極摟抱對方,將被判罰().
A、技術(shù)犯規(guī)
B、警告一次
C、侵人犯規(guī)
D、違例
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1.單項選擇題在散打比賽時出現(xiàn)運動員擊打?qū)Ψ浇虿课?,將被判罰().
A、技術(shù)犯規(guī)
B、勸告一次
C、侵人犯規(guī)
D、違例
2.單項選擇題散打比賽每局之間休息的時間為().
A、5分鐘
B、3分鐘
C、2分鐘
D、1分鐘
3.單項選擇題每局散打比賽的時間為().
A、5分鐘
B、3分鐘
C、2分鐘
D、1分鐘
4.單項選擇題在散打比賽中,女子比賽().
A、五局三勝
B、三局兩勝
C、七局四勝
D、十局六勝
5.單項選擇題在散打比賽中,男子比賽().
A.五局三勝
B.三局兩勝
C.七局四勝
D.十局六勝
最新試題
武術(shù)散打防守技術(shù)要求“防守面大”,是指在實戰(zhàn)過程中要防一片,不要防一點,通過以橫防直、()等方法,盡量提高防守的成功率。
題型:單項選擇題
反擊時注意格擋對方進攻動作,避免失分,進行合理有效的格擋反擊。
題型:判斷題
講解教學(xué)法要簡明扼要,突出要點,邏輯性強,語言生動,富有啟發(fā)性。
題型:判斷題
強攻戰(zhàn)術(shù)在運用過程中必須要快速、兇狠、多變。
題型:判斷題
武術(shù)散打具有()、培養(yǎng)競爭意識、鍛煉意志、發(fā)展心智的功能價值。
題型:單項選擇題
散打比賽雙方?jīng)]有固定的動作順序,而是根據(jù)對方的技擊動作隨機變化,抓住對方的弱點()、較技。
題型:單項選擇題
佯攻戰(zhàn)術(shù)的核心在于假動作要逼真,在轉(zhuǎn)換成真實動作的時候不能猶豫且一定要果斷。
題型:判斷題
()朝是中國武術(shù)重要的大發(fā)展時期,出現(xiàn)了系統(tǒng)闡述武術(shù)流派原理功法等的武術(shù)典籍。
題型:單項選擇題
勾拳常用來攻擊對方的()。
題型:多項選擇題
當(dāng)場上裁判員并沒有發(fā)出“停”的口令,可以運用(),使對方措手不及。
題型:單項選擇題