A、表演
B、技巧
C、套路
D、格斗
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A、消極摟抱對方。
B、消極逃跑躲避對方攻擊。
C、用牙咬對方。
D、用手抓圍繩。
A、運動員倒地時。
B、雙方相互摟抱時,互打互擊.
C、運動員相互摟抱沒有進攻動作達3秒時。
D、犯規(guī)運動員受到“勸告”或“警告”處罰時。
A、在一局比賽中,先完成三個5分動作者為勝。
B、在比賽中,雙方實力懸殊,裁判員征得比賽雙方同意后,判技術(shù)強者為該場勝方。
C、被重擊(侵人犯規(guī)除外)倒地不起達10秒,或雖能站立但知覺失常,判對方為該場勝方。
D、用轉(zhuǎn)身后擺腿進攻對方后腦后,判對方為該場勝方。
A、1
B、2
C、3
D、4
A、擊打?qū)Ψ浇麚舨课?br />
B、用牙咬對方
C、消極摟抱對方
D、運動員無故棄權(quán)
最新試題
練習(xí)接腿摔時最重要的第一步是不能讓對方擊中自己。
進行長期的核心力量訓(xùn)練,能使運動員在比賽中更好的保持身體的平衡。
練習(xí)接鞭腿時接到對方踝關(guān)節(jié)處也是可以的。
常用的拳法防守方法有()。
側(cè)踹腿動作的主要環(huán)節(jié)中對打擊力度影響最大的是()。
空擊練習(xí)是不設(shè)置任何輔助條件而徒手進行的練習(xí)。
用頭、肘、膝攻擊對方或迫使對方反關(guān)節(jié)的技法為禁用方法。
散打比賽雙方?jīng)]有固定的動作順序,而是根據(jù)對方的技擊動作隨機變化,抓住對方的弱點()、較技。
為了站得更穩(wěn),實戰(zhàn)姿勢重心應(yīng)盡可能的低。
武術(shù)散打?qū)共珦舫Uf需要“一膽二力三功夫”,貫徹全面發(fā)展的訓(xùn)練理念。因此,要正確對待運動員競技能力組成要素之間“相互補償”的客觀現(xiàn)象,正確對待體能、技能、智能、()相互之間的辨證關(guān)系。