A.1幀
B.2幀
C.1/2幀
D.4幀
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A.crtl
B.alt
C.shift
D.shift crtl
A.素材更新,其它不變
B.層更新,其它不變
C.層和合成圖像窗口更新,其它不變
D.所有素材層合成圖像窗口都停止更新
A.Ephemeral Property Mappers用指定層映象對穿過層的粒子進(jìn)行影響
B.Ephemeral Property Mappers持續(xù)改變層映象屬性為最近的值,直到另一個運(yùn)算修改了粒子
C.Ephemeral Property Mappers在每一幀后恢復(fù)粒子屬性為初始值
D.Ephemeral Property Mappers屬性可以指定一個數(shù)學(xué)運(yùn)算增強(qiáng)、減弱或者限制映象結(jié)果
A.Hue
B.Saturation
C.Color
D.Luminosity
A.Brush Strokes
B.Glow
C.Scatter
D.Roughen Edges
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