A、RGB模式
B、CMYK模式
C、Lab模式
D、灰度模式
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A、定義曲線由多少個節(jié)點組成
B、定義曲線由多少個直線片段組成
C、定義曲線由多少個端點組成
D、定義曲線邊緣由多少個像素組成
A、在動畫調(diào)板上制作的動畫適用于所有的“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài)
B、動畫不能應(yīng)用在“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài)上
C、在動畫面板上制作的動畫僅適用于當(dāng)前的“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài)
D、同一動畫不能賦予多個“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)狀態(tài)
A、PDF
B、GIF
C、EPS
D、PSD
A、切片、模糊、銳化工具和減淡、加深、抓手工具
B、選框、套索、多邊形套索、魔棒工具
C、橡皮擦、鉛筆、噴槍、畫筆、仿制圖章以及圖案圖章工具
D、移動、橢圓、噴槍、縮放、裁切以及測量工具
A、PDF
B、TIFF
C、JPEG
D、Photoshop
最新試題
Photoshop中,與調(diào)整圖層不同,填充圖層不影響它們下面的圖層。
RGB模式在轉(zhuǎn)化為CMYK模式之后,才可以進(jìn)行分色輸出。
掃描的圖像不夠清晰,可用銳化濾鏡來進(jìn)行彌補。
由于印版經(jīng)常性的和油墨、潤色液及一些化學(xué)溶劑接觸,所以要求其具有較強(qiáng)的耐抗性能。但是在為了實現(xiàn)印刷中更容易和化學(xué)溶劑作用,印版的化學(xué)穩(wěn)定性一般比較差。
平版曬版中,主要應(yīng)用的光敏物質(zhì)是光分解型光敏物和光聚合型光敏物。
印版應(yīng)具有良好的表面平整性,特別是在有效工作面內(nèi)更應(yīng)具有如此特征。
對圖層蒙版進(jìn)行濾鏡操作,和對圖層進(jìn)行濾鏡操作,其效果是一樣的。
一般來說,三原色版分色以青版的效果為最差,品紅版的效果最好。
理論上講,感光版的反差系數(shù)較小,原版網(wǎng)點為實點時,只要曝光量大于感光版的臨界光能,就能得到良好的網(wǎng)點再現(xiàn)效果,曝光的寬容度就大。
曬版時,使用的感光物盡管是光敏物,在光照下能發(fā)生化學(xué)反應(yīng),有時卻能在亮室下而不必在暗室下操作。