A、將彩色圖像轉(zhuǎn)換為灰度模式時,Photoshop會扔掉原圖像中所有的彩色顏色信息,而只保留像素的灰度級
B、灰度模式可作為位圖模式和彩色模式間相互轉(zhuǎn)換的中介模式
C、將圖像轉(zhuǎn)換為位圖模式會使圖像顏色減少到黑白兩種
D、在位圖模式中為黑色的像素,在灰度模式中經(jīng)過編輯后可能會是灰色。如果像素足夠亮,當(dāng)轉(zhuǎn)換回位圖模式時,它將成為白色
E、位圖模式可以直接轉(zhuǎn)換為任何顏色模式
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、在同一層上制作多個“圖像映射”
B、任意定義“圖像映射”的形狀
C、通過移動層在圖象上位置,改變“圖像映射”的位置
D、改變“圖像映射”標(biāo)記的顏色
E、改變“圖像映射”鏈接的對象
A、可以實(shí)現(xiàn)層中圖象的大小變化
B、可以實(shí)現(xiàn)層透明程度的變化
C、可以實(shí)現(xiàn)層效果的過渡變化
D、可以實(shí)現(xiàn)層中圖像位置的變化
E、可以實(shí)現(xiàn)層中圖像形狀的變化
A、“仿色”不會導(dǎo)致文件尺寸發(fā)生變化
B、“仿色”的百分比值越高,文件尺寸越大
C、使用“仿色”選項(xiàng)比不使用它所產(chǎn)生的文件的尺寸要小
D、使用“仿色”選項(xiàng)比不使用它所產(chǎn)生的文件的尺寸要大
E、“仿色”將會導(dǎo)致文件尺寸發(fā)生變化
A、只能出現(xiàn)一個鼠標(biāo)“指向”(over)的動作效果
B、在“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)中不能加入動畫效果
C、一個“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)不能和其它的“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)有相同的效果
D、可以將一個“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)的層狀態(tài)粘貼到另一個“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)中
E、在ImageReady中,可以將“翻轉(zhuǎn)”(Rollover)效果鏈接到一個動畫效果上
A、可以自定義切片的數(shù)量
B、可以自定義切片面積的大小
C、能生成大小不同的切片面積
D、可以分別控制垂直方向和水平方向的切片設(shè)置
E、可分別設(shè)置每個切片的顏色模式
最新試題
感光版的涂層越厚,它的反射能力越強(qiáng),那么曬版時所需的曝光量越小,光滲量和光散射量相應(yīng)減少,將會造成圖文殘缺或空白部位上臟等故障。
曬版時,使用的感光物盡管是光敏物,在光照下能發(fā)生化學(xué)反應(yīng),有時卻能在亮室下而不必在暗室下操作。
陽圖型PS版防止除臟曝光過度,可減少二次曝光時間。
對路徑不能直接進(jìn)行漸變填充。
矢量圖在縮放時會產(chǎn)生失真現(xiàn)象。
采用面光源曬版時,可通過縮小燈距和使用分光格將面光源分割成局部點(diǎn)光源等方式。既可提高曝光速度,又可減少散射光和漫射光。
鏈接的圖層可以同時進(jìn)行移動、縮放和填充等操作。
網(wǎng)點(diǎn)虛暈度是指網(wǎng)點(diǎn)邊緣區(qū)域密度過渡的快慢程度。過渡快的網(wǎng)點(diǎn),其虛邊較寬,清晰度好,曬版時網(wǎng)點(diǎn)的還原再現(xiàn)性好。
燈距是影響曝光速度與勻度的因素。當(dāng)光源一定時,版面照度與燈距平方成反比,照度均勻度與燈距成正比關(guān)系。
裝版時,防止原版不平,應(yīng)防止折壓原版或膠帶過近。