A、系統(tǒng)預(yù)置(SystemPreferencE.程序中的Dock預(yù)置面板
B、“蘋果”菜單下的“Dock”子菜單
C、“文件”菜單下的“Dock”子菜單
D、Dock應(yīng)用程序
E、都不可以
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A、仿制圖章
B、圖案圖章
C、修復(fù)畫筆
D、修補(bǔ)工具
E、摩術(shù)橡皮擦工具
A、復(fù)制路徑
B、描邊路徑
C、填充路徑
D、剪貼路徑
E、建立選區(qū)
A、為了保證退底圖像不漏邊,包圍圖像的路徑應(yīng)適當(dāng)向里一些
B、可以根據(jù)圖像特點(diǎn)及客戶要求進(jìn)行一些取舍
C、對(duì)圖像的取舍主要取決于自己對(duì)圖像的認(rèn)識(shí)和判斷
D、路徑應(yīng)盡可能正好將圖案包圍
E、為了保證退底圖像不漏邊,包圍圖像的路徑應(yīng)適當(dāng)向外一些
A、在選取參考點(diǎn)時(shí),在可能的情況下,參考點(diǎn)與修補(bǔ)點(diǎn)的距離越近越好
B、一般情況下應(yīng)選擇柔角畫筆
C、畫筆大小的選擇不僅取決于參考點(diǎn)的范圍,還與修復(fù)部位的范圍有關(guān)
D、在修圖時(shí)圖像顯示比例的選擇與圖像的尺寸有關(guān)
E、一般情況下應(yīng)選擇尖角畫筆
A、在“畫筆”調(diào)板中,選擇調(diào)板左側(cè)的“紋理”的復(fù)選框
B、點(diǎn)按圖案樣本,然后從彈出式調(diào)板中選擇圖案
C、選擇“反相”基于圖案中的色調(diào)反轉(zhuǎn)紋理中的亮點(diǎn)和暗點(diǎn)
D、使用“深度”變化選項(xiàng)前先選擇“為每個(gè)筆尖設(shè)置紋理”選項(xiàng)
E、選擇模式以指定組合畫筆和圖案的混合模式
最新試題
對(duì)圖層蒙版進(jìn)行濾鏡操作,和對(duì)圖層進(jìn)行濾鏡操作,其效果是一樣的。
RGB模式在轉(zhuǎn)化為CMYK模式之后,才可以進(jìn)行分色輸出。
燈距是影響曝光速度與勻度的因素。當(dāng)光源一定時(shí),版面照度與燈距平方成反比,照度均勻度與燈距成正比關(guān)系。
網(wǎng)點(diǎn)是所有印刷工藝中構(gòu)成圖文的最基本的單位。
陽圖曬版時(shí),若網(wǎng)點(diǎn)黑度較低,其網(wǎng)點(diǎn)部位也會(huì)透過一定量的光能而非完全不透光,使本該不曝光的部位也產(chǎn)生了部分曝光,導(dǎo)致印版的耐印力降低。
裝版時(shí),防止原版不平,應(yīng)防止折壓原版或膠帶過近。
曬版時(shí),使用的感光物盡管是光敏物,在光照下能發(fā)生化學(xué)反應(yīng),有時(shí)卻能在亮室下而不必在暗室下操作。
掃描的圖像不夠清晰,可用銳化濾鏡來進(jìn)行彌補(bǔ)。
Photoshop中,Alpha通道最主要的用途是保存圖像色彩信息。
文字圖層可直接進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、扭曲和透視操作。