單項(xiàng)選擇題使用VRayMtl材質(zhì)制作玻璃材質(zhì)時(shí),要想使玻璃產(chǎn)生透明陰影,需要勾選()選項(xiàng)。
A.背面反射
B.影響陰影
C.菲涅爾反射
D.暗淡距離
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1.單項(xiàng)選擇題既可以作為環(huán)境貼圖,又可以作為照明系統(tǒng)的貼圖是()。
A.“位圖”貼圖
B.“混合”貼圖
C.“VRayHDRI”貼圖
D.“物理太陽和天空環(huán)境”貼圖
2.單項(xiàng)選擇題放樣建模時(shí),可以有多個(gè)截面圖形,而路徑只能有()。
A.1個(gè)
B.2個(gè)
C.3個(gè)
D.多個(gè)
3.單項(xiàng)選擇題在使用VRayMtl材質(zhì)制作金屬材質(zhì)時(shí),“金屬度”的值一般是()。
A.1
B.0
C.0.5
D.10
4.單項(xiàng)選擇題下面渲染器中,屬于3ds Max 外掛渲染器的是()。
A.“掃面線”渲染器
B.“V-Ray”渲染器
C.“ART”渲染器
D.“VUE 文件”渲染器
5.單項(xiàng)選擇題放樣建模時(shí),路徑只能有一條,而截面可以有()。
A.1個(gè)
B.2個(gè)
C.3個(gè)
D.多個(gè)
最新試題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
題型:判斷題
對(duì)于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題