A.加強(qiáng)音頻的節(jié)奏
B.增加音頻的音量
C.創(chuàng)造環(huán)境氛圍和情感
D.控制音頻的淡入淡出
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A.音頻反復(fù)播放
B.音頻在空間中傳播并反射
C.音頻頻率逐漸增加或減小
D.音頻突然停止
A.增加音頻的音量
B.加強(qiáng)角色對(duì)白清晰度
C.創(chuàng)造空間感和深度
D.控制音頻的淡入淡出
A.音頻頻率快速變化
B.音頻音量逐漸增加或減小
C.音頻節(jié)奏加快
D.音頻效果突然出現(xiàn)或消失
A.控制音頻的律動(dòng)
B.強(qiáng)調(diào)場(chǎng)景變化
C.平滑音頻過(guò)渡
D.增強(qiáng)音頻的噪音
A.增強(qiáng)背景音樂(lè)效果
B.減少音頻文件大小
C.平滑音頻過(guò)渡
D.提高角色對(duì)白清晰度
最新試題
為了提高口型動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量,動(dòng)畫(huà)師可以采取哪些措施()
角色姿態(tài)設(shè)計(jì)中常用的表現(xiàn)手法包括哪些()
動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的類型多樣,以下哪些屬于常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景類型()
動(dòng)畫(huà)制作流程中,以下哪些環(huán)節(jié)是前期策劃階段的重要組成部分()
動(dòng)畫(huà)的類型多樣,以下哪些屬于動(dòng)畫(huà)的不同類型()
為了使服裝動(dòng)態(tài)模擬更加真實(shí),動(dòng)畫(huà)制作員應(yīng)該關(guān)注哪些方面()
在角色特效制作中,動(dòng)畫(huà)師需要考慮哪些因素()
在進(jìn)行服裝動(dòng)態(tài)模擬時(shí),需要考慮哪些物理特性()
動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,需要綜合考慮哪些因素來(lái)營(yíng)造故事氛圍()
頭飾設(shè)計(jì)可以為角色增加哪些方面的細(xì)節(jié)()