單項選擇題():決定哪一個可運行的進程將被處理器執(zhí)行。
A.I/O 調度
B.短程調度
C.中程調度
D.長程調度
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1.單項選擇題
多道程序設計的關鍵是調度,其中比較典型的處理器調度有()。
①長程調度
②終極調度
③中程調度
④短程調度
A.②③④
B.①②④
C.①③④
D.①②③
2.單項選擇題帕特森等人提出,使用六種特殊的磁盤組織開展并行I/O 會改進磁盤的性能、可靠性或者同時改進這兩者,這個思想導致被稱為()的新型I/O 設備的誕生。
A.RAID
B.管道
C.輸入重定向
D.輸出重定向
3.單項選擇題不同的人對I/O 硬件有不同的理解。對于程序員而言,則只注意I/O 硬件提供給軟件的(),如硬件能夠接收的命令、它能完成的功能以及它會報告的錯誤。
A.數據結構
B.接口
C.邏輯模塊
D.物理部件
4.單項選擇題不同的人對I/O 硬件有不同的理解。對于電子工程師而言,I/O 硬件就是芯片、導線、電源、電機和其他組成硬件的()。
A.數據結構
B.接口
C.邏輯模塊
D.物理部件
5.單項選擇題操作系統(tǒng)應該在設備和系統(tǒng)的其他部分之間提供簡單且易于使用的接口。如果可能,這個接口對于所有設備都應該是相同的,這就是所謂的()。
A.內存相關性
B.設備無關性
C.系統(tǒng)無關性
D.速度相關性
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()態(tài)是指操作系統(tǒng)從可執(zhí)行進程組中釋放出的進程,或者是因為它自身停止了,或者是因為某種原因被取消。
題型:單項選擇題
()是為處理器、內存和I/O 模塊間提供通信的設施。
題型:單項選擇題
處理器調度的目標是以滿足系統(tǒng)目標,如()的方式,把進程分配到一個或多個處理器中執(zhí)行。①吞吐率②處理器效率③內存空間④響應時間
題型:單項選擇題
在一個純粹的()線程軟件中,有關線程管理的所有工作都是由內核完成的,應用程序部分沒有進行線程管理的代碼,
題型:單項選擇題
()態(tài)是指進程在某些事件發(fā)生前不能執(zhí)行,如I/O 操作完成。
題型:單項選擇題
任何時刻,一個進程或者正在執(zhí)行,或者沒有執(zhí)行,即處于()這兩種狀態(tài)之一。
題型:單項選擇題
與線程狀態(tài)改變相關的基本操作包括()。①派生②阻塞③解除阻塞④結束
題型:單項選擇題
進程在執(zhí)行時,任意給定一個時間,都可以唯一地表征為一組元素,這些信息被存放在一個稱為()的數據結構中。
題型:單項選擇題
線程的實現可以分為兩大類,即()線程。
題型:單項選擇題
()態(tài)是指該進程正在執(zhí)行。如果計算機只有一個處理器,那么一次最多只有一個進程處于這個狀態(tài)。
題型:單項選擇題