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A.ArcScene中場景表現(xiàn)為平面投影,ArcGlobe將數(shù)據(jù)投影到球體表面上
B.ArcGlobe適用于大范圍內(nèi)的數(shù)據(jù)展示,ArcScene適合于小范圍內(nèi)精細(xì)場景刻畫
C.ArcGlobe顯示速度更快,ArcScene顯示更加細(xì)膩
D.ArcGlobe屬于重量級應(yīng)用,ArcScene屬于輕量級應(yīng)用
A.長度變形
B.面積變形
C.角度變形
D.高程變形
A.在同一數(shù)據(jù)庫中,統(tǒng)一管理各種類型的空間數(shù)據(jù)
B.可管理連續(xù)的空間數(shù)據(jù)
C.支持空間要素的拓?fù)?br/>D.文件格式更加簡單
最新試題
凡是同一坐標(biāo)系(同一橢球參數(shù))內(nèi)的投影轉(zhuǎn)換,無論是地理坐標(biāo)和投影坐標(biāo)之間的轉(zhuǎn)換,還是不同投影帶之間的轉(zhuǎn)換,都不需要參數(shù),就可以實(shí)現(xiàn)高精度轉(zhuǎn)換。
ArcGlobe和ArcScene的區(qū)別是()
Arcgis中要素(Feature)指的是具體的點(diǎn)、線、面實(shí)體。
計(jì)算機(jī)自動解譯方法有()
柵格疊加分析是指將不同圖幅或不同數(shù)據(jù)層的柵格數(shù)據(jù)疊加在一起,在疊加地圖的相應(yīng)位置上產(chǎn)生新的屬性的分析方法。
用shapefile和coverage存儲地理空間數(shù)據(jù),其空間數(shù)據(jù)和屬性數(shù)據(jù)分別存放。
空間插值的理論假設(shè)是空間位置上越靠近的點(diǎn),越可能具有相似的特征值,而距離越遠(yuǎn)的點(diǎn),其特征值相似的可能性越大。
因?yàn)闁鸥駭?shù)據(jù)有位置隱含的特點(diǎn),因此不便于進(jìn)行疊加分析。
股市中信息靈通的人往往能獲利,當(dāng)信息如果廣為人知,就不再具備價(jià)值,因此信息不具有共享性。
多邊形疊加分析過程可分為幾何求交過程和屬性分配過程兩步。