判斷題依賴于抽象,就是依賴于細(xì)節(jié)并對實(shí)現(xiàn)編輯
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要想進(jìn)行用戶界面設(shè)計(jì),要分析系統(tǒng)的()。
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在軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)中,以下()是部署設(shè)計(jì)階段形成的。
題型:多項(xiàng)選擇題
數(shù)據(jù)流條目通常是對數(shù)據(jù)流的各組成數(shù)據(jù)項(xiàng),主要包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)管理子系統(tǒng)時(shí),對關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)包括()
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于異構(gòu)結(jié)構(gòu)風(fēng)格存在的主要原因,以下描述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。
題型:判斷題
OOA階段的主要活動包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
主要可測的人性因素包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
原型和實(shí)施主窗口的基本*區(qū)別是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在OOD階段,人機(jī)交互部分設(shè)計(jì)活動包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題