A.int p=*a;
B.int *p=a;
C.int p=&a;
D.int *p=&a;
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A.p=q
B.*p=*q
C.n=*q
D.p=n
A.int *p=&i,i;
B.int *p,i;
C.int i,*p=&i;
D.int i,*p;
A.p是指向一維數(shù)組的指針
B.p是指向函數(shù)的指針,該函數(shù)返回一int型數(shù)據(jù)
C.p是指向int型數(shù)據(jù)的指針
D.p是函數(shù)名,該函數(shù)返回一指向int型數(shù)據(jù)的指針
設(shè)有以下說(shuō)明語(yǔ)句:
typedef struct stu
{ int a;
float b;
} stutype;
則下面敘述中錯(cuò)誤的是()
A.struct是結(jié)構(gòu)類(lèi)型的關(guān)鍵字
B.struct stu是用戶定義的結(jié)構(gòu)類(lèi)型
C.a和b都是結(jié)構(gòu)成員名
D.stutype是用戶定義的結(jié)構(gòu)體變量名
設(shè)有如下定義:
struck sk
{ int a;
float b;
}data;
int *p;
若要使P指向data中的a域,正確的賦值語(yǔ)句是()
A. p=&a;
B. p=data.a;
C. p=&data.a;
D.*p=data.a;
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