單項(xiàng)選擇題《生化危機(jī)》系列中曾經(jīng)說過“我的工資高到不行”的男主角()。
A.克里斯
B.吉爾
C.里昂
D.威斯克
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1.單項(xiàng)選擇題動畫《銀魂》中Hata王子來自()星球。
A.翠星
B.多古拉星
C.恥球
D.央國星
2.單項(xiàng)選擇題《DOTA》中()英雄擁有的技能最多。
A.地卜師
B.影魔
C.召喚師(祈求者)
D.光之守衛(wèi)
3.單項(xiàng)選擇題以下()是《某科學(xué)的超電磁炮》《黑子的籃球》《潛行吧!奈亞子》的共同點(diǎn)。
A.籃球
B.黑子的聲優(yōu)
C.黑子
D.炮姐
4.單項(xiàng)選擇題暴漫中“荊軻刺秦王”的下一句是()。
A.小孩紙不要看暴漫
B.兩條毛腿肩上扛
C.從此荊軻上班不再遲到
D.小菊花傲嬌
5.單項(xiàng)選擇題庵野秀明曾經(jīng)在吉卜力動畫工作時參與過哪部動畫的設(shè)計(jì)?()
A.《風(fēng)之谷》
B.《黑貓警長》
C.《藍(lán)貓?zhí)詺馊枴?br />
D.《千與千尋》
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UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動畫混合起來,但需要先匹配動畫,匹配動畫分為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
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紋理分辨率通常影響()。
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在UE 中,哪些不是藍(lán)圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
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BSP 畫刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
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以下哪些是虛幻引擎的光照()。
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燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
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光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
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引擎常見的渲染方式有()。
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UE 中的“級聯(lián)陰影映射”(CSM)的作用是()。
題型:單項(xiàng)選擇題