A.3:4
B.4:3
C.9:15
D.16:9
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A.運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、引導(dǎo)動(dòng)畫
B.運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、形狀動(dòng)畫
C.遮罩動(dòng)畫、引導(dǎo)動(dòng)畫
D.遮罩動(dòng)畫、形狀動(dòng)畫
A.1個(gè)
B.5個(gè)
C.6個(gè)
D.沒有限制
A.十幾
B.幾十到上百
C.幾百到上千
D.幾千到幾萬
A.空關(guān)鍵幀
B.實(shí)關(guān)鍵幀
C.中間幀動(dòng)畫
D.無動(dòng)畫關(guān)鍵幀
A.播放速度
B.運(yùn)動(dòng)過程
C.變化過程
D.生成中間幀
最新試題
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
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Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開發(fā)過程中最常用的命令。
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全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()