單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于幾何體渲染功能的描述錯(cuò)誤的是()。
A.可以設(shè)置渲染安全框
B.可以渲染輸出tiff格式
C.可以使用卡通渲染器渲染
D.渲染的圖片不可以輸出序列幀
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1.單項(xiàng)選擇題可以使用()熱鍵來選擇多邊形的邊元素。
A、F9
B、F10
C、F11
D、F12
2.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于幾何體渲染功能描述錯(cuò)誤的是()。
A、可以自定義渲染尺寸
B、不可以設(shè)臵抗鋸齒效果
C、可以使用IPR渲染
D、渲染的圖片可以暫存于MAYA
3.單項(xiàng)選擇題Maya中的“幀”是()單位。
A、距離單位
B、速度單位
C、時(shí)間單位
D、質(zhì)量單位
最新試題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
題型:填空題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
題型:填空題
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題