名詞解釋3D角色模型\3D場景\道具模型
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在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
題型:判斷題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
題型:單項(xiàng)選擇題
想要對模型的面與點(diǎn)均能同時選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
題型:填空題
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題