多項(xiàng)選擇題下列哪些燈光屬性不可以設(shè)置燈光強(qiáng)度的衰減?()

A、Decay Rate
B、Cone Angle
C、Penumbra Angle
D、Drop off


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1.多項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中屬于幾何體的是()。

A、Sphere
B、Cone
C、Locator
D、Cylinder

2.多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于光滑蒙皮(Smooth Skin)說(shuō)法不正確的是()。

A、光滑蒙皮的物體的點(diǎn),不可以同時(shí)被多個(gè)骨骼控制
B、光滑蒙皮可以使用貼圖來(lái)指定權(quán)重
C、光滑蒙皮可以鏡像拷貝權(quán)重
D、使用光滑蒙皮后,蒙皮的骨骼不可以調(diào)整綁定位置

3.多項(xiàng)選擇題下列因素中,會(huì)造成粒子向另一個(gè)方向運(yùn)動(dòng)的是()。

A、粒子類(lèi)型
B、碰撞
C、air場(chǎng)
D、drag場(chǎng)

4.多項(xiàng)選擇題在Maya中有多種捕捉方式,其中包括()。

A、柵格捕捉
B、邊線捕捉
C、名稱(chēng)捕捉
D、曲面捕捉

5.多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于攝像機(jī)的說(shuō)法不正確的是()。

A、Focal Length(焦距)越大,Angle of View(視角)越小,被攝體變大,透視效果變小
B、渲染輸出時(shí),不需要指定攝像機(jī)渲染
C、當(dāng)攝像機(jī)選擇Depth of Field時(shí),必須使用光線追蹤渲染才能有效果
D、Maya里可以創(chuàng)建三種攝像機(jī):?jiǎn)吸c(diǎn)攝像機(jī)、兩點(diǎn)攝像機(jī)和三點(diǎn)攝像機(jī)。一旦創(chuàng)建好攝像機(jī)后,就不能再改變