單項(xiàng)選擇題我們制作表情動(dòng)畫時(shí)應(yīng)該使用哪種修改器()。

A、變形修改器
B、面片變形修改器
C、蒙皮修改器
D、蒙皮變形修改器


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1.單項(xiàng)選擇題制作動(dòng)畫物體與實(shí)拍結(jié)合的效果我們必須用3dsmax提供的什么匹配工具()。

A、攝影機(jī)
B、燈光
C、模型
D、渲染

2.單項(xiàng)選擇題如果我們制作好了一段動(dòng)畫,播放時(shí)發(fā)現(xiàn)肢體的運(yùn)動(dòng)有些抖動(dòng),我們修改什么參數(shù)可以改善這種情況()。

A、增大位置閥值
B、增大旋轉(zhuǎn)閥值
C、選擇精確更新
D、增大迭代次數(shù)

4.單項(xiàng)選擇題在默認(rèn)的狀態(tài)下打開(kāi)動(dòng)畫的快捷方式是()。

A、m
B、n
C、1
D、w

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于骨骼下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是().

A、骨骼是可渲染的物體
B、骨骼物體都有自身的軸心點(diǎn)
C、多個(gè)骨骼物體鏈接在一起就形成了骨骼系統(tǒng)
D、骨骼的鏈接是自己選定的

最新試題

當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。

題型:判斷題

二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。

題型:判斷題

3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。

題型:判斷題

如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。

題型:判斷題

彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。

題型:判斷題

視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。

題型:判斷題

使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。

題型:判斷題

視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。

題型:判斷題

通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。

題型:判斷題

FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。

題型:判斷題