A、在渲染器面板里設(shè)置對象的時間段。
B、在界面下方動畫控制區(qū)域的范圍內(nèi)單擊鼠標(biāo)右鍵彈出的菜單中單選題動畫的開始和結(jié)束時間。
C、在3dsmax的運(yùn)動菜單中設(shè)置對象的運(yùn)動時間。
D、在3dsmax的動畫>生成預(yù)覽>預(yù)覽范圍中設(shè)置動畫的起止時間。
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A、位置約束
B、鏈接約束
C、注視約束
D、方向約束
A、一個運(yùn)動物體和一個用于約束的目標(biāo)物體。
B、一個運(yùn)動物體
C、一個目標(biāo)物體
D、一個物體和一個用于約束的目標(biāo)物體。
A、約束物體的運(yùn)動軌跡
B、被約束物體的運(yùn)動軌跡
C、目標(biāo)物體的運(yùn)動軌跡
D、運(yùn)動物體的運(yùn)動軌跡
A、變換
B、位置
C、旋轉(zhuǎn)
D、放縮
A、時間
B、頻率
C、動作
D、速度
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。