A、模糊
B、亮度與對比度
C、顏色平衡
D、景深
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A、Star
B、Streak
C、模糊
D、運(yùn)動(dòng)
A、黑
B、紅
C、綠
D、黃
A、如Bend彎曲角度。
B、材質(zhì)參數(shù)的變化動(dòng)畫。
C、Taper傾斜程度的變化。
D、運(yùn)動(dòng)軌跡的變化。
A、彈簧控制器可以在指定一點(diǎn)上或者物體的某一位置上添加第二個(gè)動(dòng)力學(xué)特效,結(jié)果產(chǎn)生彎曲的彈簧動(dòng)力學(xué)效果。
B、粒子沿著(重力)空間扭曲的箭頭方向?qū)⒆鰷p速運(yùn)動(dòng),背著箭頭方向?qū)⒆黾铀龠\(yùn)動(dòng)。
C、連接約束是用來創(chuàng)建物體始終連接到其它物體上的動(dòng)畫。
D、運(yùn)動(dòng)路徑約束可以將物體的運(yùn)動(dòng)限制在一條曲線或者多條曲線平均距離位置上。
A、Bezier控制器
B、噪波控制器
C、聲音控制器
D、彈簧控制器
最新試題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
對視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場景中對象的大小。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。