單項選擇題火焰\霧\光學特效效果可以在以下哪個視圖中正常渲染()。
A、Top
B、Front
C、Camera
D、Back
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1.單項選擇題3dsmax默認的環(huán)境特效的背景顏色為()。
A、黑色
B、白色
C、無色
D、灰色
2.單項選擇題在建立場景時,有時需要創(chuàng)建許多相同對象,而且都具有相同的屬性,這時就需要().
A、選擇
B、刪除
C、復制
D、編輯
3.單項選擇題不能使用環(huán)境特效創(chuàng)建的效果是()。
A、設置背景顏色動畫
B、在場景的渲染背景中使用圖像或貼圖作為球形、圓柱形或緊縮模式的環(huán)境。
C、設置靜態(tài)的背景光特效。
D、在場景中使用大氣插件,如體積光等。
4.單項選擇題景深特效將場景分為()、背景以及焦點圖像等幾個部分進行處理。
A、前景
B、后景
C、環(huán)境
D、場景
5.單項選擇題如果場景比較復雜,就不應該選擇()實施交互功能。
A、交互
B、相交
C、渲染
D、合并
最新試題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
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彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
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調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
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如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
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歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
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封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
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3D中只可以打開一個場景文件。
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樣條線形狀主要在頂點級別下進行調節(jié)。
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3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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