多項(xiàng)選擇題快速渲染的快捷方式默認(rèn)為。()
A、F9
B、F10
C、Shift+Q
D、F11
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1.多項(xiàng)選擇題要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必須至少使用一個(gè)包含()、()、或反射折射貼圖的材質(zhì)。
A、光線跟蹤
B、平面鏡
C、燈光緩沖
D、HDRI照明
2.多項(xiàng)選擇題HDRI的貼圖類型有。()
A、成交貼圖
B、立方環(huán)境貼圖
C、環(huán)狀環(huán)境貼圖
D、球體反射
3.多項(xiàng)選擇題渲染場(chǎng)景中的視口中的透視包括。()
A、頂
B、前
C、左
D、透視
4.多項(xiàng)選擇題渲染場(chǎng)景中的選項(xiàng)卡中的正確象運(yùn)動(dòng)模糊包括。()
A、應(yīng)用
B、采樣數(shù)
C、持續(xù)時(shí)間
D、持續(xù)時(shí)間細(xì)分
5.多項(xiàng)選擇題渲染參數(shù)中計(jì)算使用的全局光引擎包括。()
A、發(fā)光貼圖
B、光子貼圖
C、準(zhǔn)蒙特卡羅算法
D、燈光緩沖
最新試題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題