單項選擇題要想使傳統(tǒng)渲染器材達到與現(xiàn)實世界一樣逼真的效果需要使用下列哪一個就可以解決這個問題。()
A、mentalray渲染器的特殊材質(zhì)
B、天光
C、生成焦散
D、接收焦散
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1.單項選擇題V-Ray可以使用多少種全局光渲染引擎。()
A、多種
B、一種
C、二種
D、三種
2.單項選擇題左鍵點擊渲染時下拉菜單共有幾組。()
A、1組
B、2組
C、8組
D、10組
3.單項選擇題渲染的選項卡中光圈寬度的單位是。()
A、毫米
B、厘米
C、米
D、微米
4.單項選擇題下列哪一種可以模擬自然光線在場景中各物體表面反射的全局光照明系統(tǒng)。()
A、光能傳遞
B、光跟蹤器
C、渲染輸出
D、不確定
5.單項選擇題在指定渲染器卷欄中顯示渲染最終產(chǎn)品級質(zhì)量圖像時所使用的是。()
A、光跟蹤器
B、mentalray渲染器
C、光能傳遞
D、天光
最新試題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題