單項選擇題渲染場景中哪一個是用于調(diào)整物體顏色正確周圍環(huán)境的影響。()

A、顏色溢出
B、光能傳遞
C、高級照明
D、天光


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1.單項選擇題Mental ray渲染器中哪一個選項會為全局光計算添加更多的采樣。()

A、基本
B、最終聚集
C、天光
D、傳遞

2.單項選擇題HDRI的中文翻譯是().

A、高動態(tài)范圍圖像
B、圖像
C、動態(tài)
D、動態(tài)圖像

3.單項選擇題渲染場景中的焦散效果就是光線從哪里反射所產(chǎn)生的效果。()

A、游泳池的水面
B、大地表面
C、天空上面
D、游泳池的表面

4.單項選擇題典型的反射焦散能夠在墻上產(chǎn)生什么樣的微弱光斑。()

A、均勻
B、不均勻
C、發(fā)散
D、聚集

5.單項選擇題要想使傳統(tǒng)渲染器材達到與現(xiàn)實世界一樣逼真的效果需要使用下列哪一個就可以解決這個問題。()

A、mentalray渲染器的特殊材質(zhì)
B、天光
C、生成焦散
D、接收焦散