A、泛光燈不能產(chǎn)生陰影
B、大氣效果不能投射陰影
C、陰影顏色一定是黑色的
D、透明材質(zhì)可以產(chǎn)生透明陰影
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A、等向分布
B、聚光燈分布
C、web分布
D、光域網(wǎng)
A、mr區(qū)域泛光燈只適用于mentalray
B、天光可以控制燈光的發(fā)光范圍
C、自由聚光燈產(chǎn)生錐形的照射區(qū)域
D、自由平行光產(chǎn)生平行的照射區(qū)域
A、天光
B、聚光燈
C、平行光
D、泛光燈
A、目標(biāo)聚光燈
B、泛光燈
C、目標(biāo)平行光
D、自由平行光
A、1
B、2
C、3
D、4
最新試題
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。