多項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器可以設(shè)置的命令是()。
A、材質(zhì)顏色
B、反光特性
C、透明度
D、貼圖
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1.多項(xiàng)選擇題下列屬于3dsMax中貼圖種類的是()。
A、二維貼圖
B、程序貼圖
C、三位貼圖
D、反射與折射貼圖
2.多項(xiàng)選擇題在材質(zhì)編輯器的顏色屬性包括以下()。
A、環(huán)境光顏色
B、漫反射顏色
C、高光顏色
D、自發(fā)光
3.多項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器窗口分為3部分,分別為()。
A、材質(zhì)示例窗
B、材質(zhì)編輯器工具按鈕
C、材質(zhì)參數(shù)控制欄
D、材質(zhì)應(yīng)用欄
4.多項(xiàng)選擇題不可以產(chǎn)生自動反射的效果的貼圖類型是()。
A、FlatMirror
B、Reflect/Refract
C、ThinWallRefraction
D、Raytrace
5.多項(xiàng)選擇題不屬于旋渦貼圖類型的是()。
A、Checker
B、Bricks
C、Swirl
D、Combustion
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題