A、否
B、是
C、有的幾何體不可以
D、編輯為網(wǎng)格時不可以
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A、具有無光/投影材質(zhì)可以生成Alpha通道
B、無光/投影材質(zhì)不支持光跟蹤器的天光所產(chǎn)生的投影
C、具有無光/投影材質(zhì)可以接收陰影
D、無光/投影材質(zhì)支持大氣效果
A、建筑材質(zhì)
B、高級照明覆蓋材質(zhì)
C、mental ray D GS材質(zhì)
D、合成材質(zhì)
A、線框復(fù)選框
B、面貼圖復(fù)選框
C、雙面復(fù)選框
D、燈光陰影復(fù)選框
A、顯示最終結(jié)果
B、使唯一
C、在視圖中顯示材質(zhì)
D、示例類型
A、讓物體的材質(zhì)更有光澤
B、讓物體有更高級的不透明度的控制
C、讓物體可以遮擋別的物體
D、生成物體內(nèi)部透光的材質(zhì)效果,同時,物體背面也可以看到從正面透射在其表面的陰影
最新試題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
歸檔場景,是一個比較實(shí)用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
3D中只可以打開一個場景文件。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。