單項選擇題標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中要得到彩色陰影需要在哪個通道中加貼圖()。
A.漫反射
B.凹凸
C.自發(fā)光
D.過濾色
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1.單項選擇題3dsmax中材質(zhì)編輯器中最多可以顯示的樣本球個數(shù)為().
A、9
B、13
C、8
D、24
2.單項選擇題以下不屬于3dsmax標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中貼圖通道的是()。
A、bump
B、reflection
C、diffuse
D、extra light
3.單項選擇題材質(zhì)編輯器中最多同時編輯24種材質(zhì),但是一個場景可以包含材質(zhì)的個數(shù)是()。
A、24
B、48
C、64
D、無數(shù)個
4.單項選擇題材質(zhì)編輯器中材質(zhì)示例球的默認(rèn)材質(zhì)類型是()。
A、標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
B、復(fù)合類型材質(zhì)
C、建筑材質(zhì)
D、墨水繪制材質(zhì)
5.單項選擇題可以創(chuàng)建出自然融合的光影效果的材質(zhì)是()。
A、標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
B、復(fù)合類型材質(zhì)
C、建筑材質(zhì)
D、無光\投影材質(zhì)
最新試題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題