多項選擇題放樣物體的復(fù)雜程度取決于()。
A.路徑的復(fù)雜程度
B.變形控制點(diǎn)數(shù)
C.橫截面造型
D.路徑造型的片段數(shù)
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1.多項選擇題下面那些屬于新增的超級布爾工具功能().
A、一次使用多個對象進(jìn)行布爾運(yùn)算
B、每個對象可以分別使用不同的布爾運(yùn)算
C、可以將布爾結(jié)果自動細(xì)分為四邊面
D、經(jīng)其運(yùn)算后適合使用諸如網(wǎng)格平滑等修改器進(jìn)行優(yōu)化處理
2.多項選擇題在3ds Max中放樣物體的創(chuàng)建方法有()。
A、獲取路徑
B、獲取圖形
C、獲取模型
D、獲取外形
3.單項選擇題“突出”工具的“Capping”(端面選項)面板中,可以將生成的端面輸出為()
A、頂點(diǎn)物體
B、網(wǎng)格物體
C、變形物體
D、面片物體
4.單項選擇題對一個可編輯網(wǎng)格對象的一個面進(jìn)行拉伸時,拉伸的方向是()。
A、X軸
B、Y軸
C、Z軸
D、垂直于所選面
5.單項選擇題將二維曲線的Segment進(jìn)行等份加點(diǎn)用()命令。
A、Divide
B、Attach
C、Delete
D、Break
最新試題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題