A、準(zhǔn)確
B、穩(wěn)定
C、準(zhǔn)確和穩(wěn)定
D、都不正確
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A、放樣允許用戶自己建立放樣路徑
B、放樣可以修改對象參數(shù)
C、放樣只是三維對象修改
D、以上都不對
A、復(fù)合物體
B、標(biāo)準(zhǔn)幾何體
C、粒子系統(tǒng)
D、攝像機(jī)
A、焊接
B、插入
C、布爾
D、網(wǎng)格化
A、模擬打碎
B、細(xì)分效果
C、爆炸
D、粒子
A.路徑的復(fù)雜程度
B.變形控制點(diǎn)數(shù)
C.橫截面造型
D.路徑造型的片段數(shù)
最新試題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。