A、布爾運(yùn)算只能在單個元素之間可靠運(yùn)算。如果任何一個運(yùn)算對象包含很多元素,一次只能一個元素成功運(yùn)算
B、如果布爾運(yùn)算不成功,或者有產(chǎn)生裂口的面,那么在兩個運(yùn)算對象之間進(jìn)行細(xì)微地調(diào)整可能使運(yùn)算成功
C、Utility面板的Collapse工具,不可以同時對多個對象進(jìn)行布爾操作
D、增加運(yùn)算對象的細(xì)節(jié),特別是靠近實際運(yùn)算的區(qū)域增加,能夠改善運(yùn)算的結(jié)果
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A、縮放
B、扭曲
C、擬合
D、斜切
A、布爾運(yùn)算
B、超級布爾運(yùn)算
C、超級切割器
D、放樣變形
A、封閉路徑就是第一個節(jié)點和最后一個節(jié)點完全結(jié)合起來的路徑。也就是說第一個節(jié)點和最后一個節(jié)點是同一個節(jié)點
B、封閉路徑就是第一個節(jié)點和最后一個節(jié)點完全重合起來的路徑
C、由于封閉路徑?jīng)]有開始端和結(jié)束端,所以不需要復(fù)選CapStart和CapEnd選項
D、當(dāng)沿著長度方向光滑的時候,在第一個節(jié)點和最后一個節(jié)點的結(jié)合處沒有接縫
A、Move
B、Copy
C、Instance
D、布爾
A、有兩個相交的圓
B、一個圓和一個螺旋線(有相交)
C、一個圓和一個矩形(有相交)
D、一個圓和一個多邊形(有相交)
最新試題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
3D中只可以打開一個場景文件。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。