A、實體球
B、虛體球
C、實體網(wǎng)格
D、虛體網(wǎng)格
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、位置變化
B、形狀變化
C、體積變化
D、坐標(biāo)變化
A、子對象
B、對象
C、源對象
D、原對象
A、布爾運算只能在單個元素之間可靠運算。如果任何一個運算對象包含很多元素,一次只能一個元素成功運算
B、如果布爾運算不成功,或者有產(chǎn)生裂口的面,那么在兩個運算對象之間進行細(xì)微地調(diào)整可能使運算成功
C、Utility面板的Collapse工具,不可以同時對多個對象進行布爾操作
D、增加運算對象的細(xì)節(jié),特別是靠近實際運算的區(qū)域增加,能夠改善運算的結(jié)果
A、縮放
B、扭曲
C、擬合
D、斜切
A、布爾運算
B、超級布爾運算
C、超級切割器
D、放樣變形
最新試題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。