單項選擇題為方便修改放樣后的模型,3dsMax提供了一系列的命令().
A、修改
B、創(chuàng)建
C、變形
D、工具
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1.單項選擇題在進行放樣時用作橫截面的二維圖形稱為()。
A、圖形
B、物體
C、圖像
D、路徑
2.單項選擇題3ds Max中的復(fù)合物體的創(chuàng)建工具放置在哪個命令面板中().
A、修改
B、創(chuàng)建
C、以上兩個都不對
D、以上都對
3.單項選擇題復(fù)合物體的創(chuàng)建工具放置在創(chuàng)建面板中的()。
A、幾何體
B、修改面板
C、以上都不對
D、以上都對
4.單項選擇題復(fù)合物體的創(chuàng)建工具的按鈕都在對象類型卷展欄中,共有()。
A、13種
B、10種
C、11種
D、14.種
5.單項選擇題在進行放樣時,當(dāng)做路徑的二維圖形稱為“路徑”,用作橫截面的二維圖形稱為“圖形”,路徑和圖形都可以是()。
A、封閉的
B、開放的
C、A和B
D、以上都不是
最新試題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題