A、同時(shí)選中兩物體→布爾→合集/交集/差集
B、選擇一物體→布爾→合集/交集/差集/切割→選擇另一物體
C、布爾→合集/交集/差集→同時(shí)選中兩物體
D、其他
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A.截面圖形和路徑
B.路徑和第一點(diǎn)
C.路徑和路徑的層次
D.變形曲線和動畫
A、差集
B、減集
C、交集
D、并集
A、標(biāo)準(zhǔn)幾何體
B、擴(kuò)展幾何體
C、放樣幾何體
D、布爾運(yùn)算得到的幾何體
A、拉伸
B、旋轉(zhuǎn)
C、放樣
D、彎曲
A、建模型可以任意調(diào)整大小
B、允許用戶自己創(chuàng)建放樣的路徑
C、以上都對
D、以上都不對
最新試題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。