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單項選擇題
在建立場景時,有時需要創(chuàng)建許多相同對象,而且都具有相同的屬性,這時就需要對對象進行()。
A、選擇
B、刪除
C、復(fù)制
D、編輯
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單項選擇題
修改實例對象,原對象也同時被修改,原因是它們公用一個()。
A、圖層
B、屬性欄
C、編輯器
D、修改器
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單項選擇題
當(dāng)需要對象沿著自身的軸向進行變換時使用最佳坐標系是()。
A、視圖坐標系
B、局部坐標系
C、拾取坐標系
D、父對象坐標系
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