單項選擇題面關(guān)于放樣(Loft)工具說法錯誤的是()。

A.創(chuàng)建放樣對象之后,可以添加并替換橫截面圖形或替換路徑
B.可以更改或設(shè)置路徑和圖形的參數(shù)動畫
C.可以對截面圖形設(shè)置動畫
D.不可以將放樣對象轉(zhuǎn)換為多邊形


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項選擇題下列關(guān)于材質(zhì)Blinn明暗器的基本參數(shù)(Basi cParameters)說法不正確的是()。

A.材質(zhì)的基本參數(shù)包括:環(huán)境光、漫反射、高光反射、不透明度、自發(fā)光等。
B.在材質(zhì)的基本面板中,可以分別調(diào)整環(huán)境光、漫反射、高光反射的顏色
C.當(dāng)不透明度為0的時候,物體漫反射通道中的顏色仍然會起作用
D.在調(diào)節(jié)對象的高光時,主要調(diào)節(jié)的是高光的面積和高光的強(qiáng)度。

3.單項選擇題面關(guān)于天光(Skylight)說法正確的是哪一項?()

A.在渲染天光(Skylight)時,使用默認(rèn)掃描線渲染器效果最好
B.當(dāng)使用天光(Skylight)渲染凹凸貼圖的材質(zhì)時,不會遇到視覺異常
C.天光(Skylight)的位置對渲染結(jié)果會有影響
D.隨著每采樣光線數(shù)(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品質(zhì)也會隨之提高,但速度會相應(yīng)減漫

4.單項選擇題要指定渲染的輸出路徑,應(yīng)在渲染面板的標(biāo)簽面板中指定().

A.公用(Common)
B.渲染器(Renderer)
C.高級照明(Advanced Lighting)
D.渲染元素(Render Elements)