A.環(huán)形結(jié)(TorusKnot)、水滴網(wǎng)格(Blobmesh)、管狀體(TubE.
B.棱柱(HosE.、管狀體(TubE.、球棱柱(Gengon)
C.四棱錐(PyramiD.、圓錐體(ConE.、布爾(Boolean)
D.球棱柱(Gengon)、切角長方體(Chanferbox)、環(huán)形結(jié)(TorusKnot)
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A.MAX
B.3DS
C.AI
D.DWG
A.合并Merge
B.導(dǎo)入Import
C.文件鏈接管理器FileLinkManager
D.替換Replace
A.可以記錄材質(zhì)動畫
B.在制作預(yù)覽動畫(MakePreview)中可以按照類別來顯示或隱藏分類項目
C.可以在預(yù)覽動畫中顯示幀的編號
D.生成預(yù)覽動畫的時間段可以自定義指定
A.環(huán)境光(Ambient)
B.漫反射(DiffusE.
C.高光反射(Specular Level)
D.柔化(Soften)
A.設(shè)置線框的大小和計算方法
B.調(diào)整玻璃的內(nèi)部過濾顏色
C.設(shè)置材質(zhì)的抗鋸齒級別
D.可以設(shè)置折射率(IOR)
最新試題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
3D中只可以打開一個場景文件。
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。