最新試題
動畫的“角色設(shè)定”包括()。
動畫的“故事結(jié)構(gòu)”常見的有()。
動畫的“劇情轉(zhuǎn)折”通常需要()。
動畫中的“預(yù)備動作”的作用是()。
以下哪個不是動畫角色的動作類型()?
動畫的“故事高潮”部分通常是()。
以下哪種不是動畫的角色動作風(fēng)格()?
動畫制作中,“分層繪制”的好處是()。
以下哪個不是影響動畫節(jié)奏的因素()?
以下哪種不是動畫的表現(xiàn)形式()?