A.幻燈片的編號(hào)
B.時(shí)間
C.頁(yè)腳
D.頁(yè)眉
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A.“格式”菜單的“幻燈片配色方案”命令
B.“格式”菜單的“配色方案”命令
C.“編輯”菜單的“幻燈片配色方案”命令
D.“工具”菜單的“配色方案”命令
A.單擊第10張幻燈片,并選擇該日期信息,然后按刪除鍵
B.單擊第10張幻燈片,并選擇該日期信息,然后單擊“編輯”菜單的“刪除”命令
C.單擊第10張幻燈片,單擊“格式”菜單的“背景”命令,出現(xiàn)“背景”對(duì)話框,在“背景”對(duì)話框中選中“忽略母版的背景圖形”復(fù)選框,使其前出現(xiàn)“√”。然后單擊“應(yīng)用”按鈕
D.刪除幻燈片母版上的日期信息
A.逐張幻燈片輸入該文字
B.在第一張幻燈片輸入該文字后,按Shift鍵并在最后一張幻燈片上輸入該文字
C.在幻燈片母版上輸入該文字
D.在第一張幻燈片輸入該文字后,按Ctrl鍵并在最后一張幻燈片上輸入該文字
A.“格式”菜單的“增加段落間距”或“減少段落間距”命令
B.“格式”菜單的“段落”命令
C.“格式”菜單的“間距”命令
D.“格式”菜單的“行距”命令
A.單擊
B.雙擊
C.拖動(dòng)
D.右擊
最新試題
下列不屬于動(dòng)畫(huà)制作流程階段的是()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
多媒體作品的起始頁(yè)是指()
在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
下列鏡頭組接原則與解釋對(duì)應(yīng)不正確的是()
畫(huà)面為人體膝部以上的景別被稱為()
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)過(guò)程中最常用的命令。
M2TS文件的擴(kuò)展名是()