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A.動(dòng)作設(shè)置
B.預(yù)設(shè)動(dòng)畫
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D.幻燈片放映
A.單擊“幻燈片放映”菜單的“幻燈片順序”命令,在出現(xiàn)的對(duì)話框中指定從哪一張幻燈片放映
B.單擊“幻燈片放映”菜單的“設(shè)置放映方式”命令,在出現(xiàn)的對(duì)話框中指定從哪一張幻燈片放映
C.全屏幕放映時(shí)右擊屏幕,在出現(xiàn)的菜單中單擊“定位”命令的“按標(biāo)題”項(xiàng),在出現(xiàn)的幻燈片標(biāo)題列表中選擇目標(biāo)幻燈片
D.單擊“幻燈片放映”菜單的“幻燈片切換”命令,在出現(xiàn)的對(duì)話框中指定從哪一張幻燈片放映
最新試題
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
下列不屬于動(dòng)畫制作流程階段的是()
下列鏡頭組接原則與解釋對(duì)應(yīng)不正確的是()
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
Flash繪圖工具箱不包括()
Edius到2014年已發(fā)展到()
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。